今天吃饭的时候旁边俩情侣在点菜。女的要点水煮肉片,男的不要。女的说:“你嫌辣你就不要吃,我吃就好了。”男的急了:“你吃辣的又不是你遭罪,是我遭罪好不好。”噗,我一口汤喷了出来。我竟然秒懂了。[小逗昨天在上网,接到一个推销保险的电话,男的,叽里咕噜说了一大堆,我说不用了,谢谢了,但没用,他是各种聊啊,最后没办法,只能说在读书,未满十八周岁,那推销员93年的,你能想象我27的被他鼓励说好好学习天天向上时候的感受么。[好了,外在的东西暂且不表,让我们进入正题来谈一谈游戏的玩法与乐趣所在。判断一款益智游戏好不好玩,自然最直接的就是游戏能不能难住玩家。前文谈到了游戏的场景是由方块组成的,而玩家控制的长方体符文本身的六面就是矩形。游戏的操作方法就是通过滑动屏幕,让符文在场景中滚动,符文的四个侧面占据两个方格,上下两个面占据一个方格。如果侧面无法落在两个方格上则会掉下地图,本关失败。所以具体往哪个方向移动,应该用哪个面落地,都是玩家需要考虑的问题。游戏的难点在于每一次的目的地都在规定的位置,如何恰好准确的落在这里。 详情
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